魏啸,出生于江苏宿迁,后到南京。大学毕业后,随着工作分配到深圳,成为特区人。2003年,到北京工作。2012年加入西南旗舰企业博瑞梦工厂任CEO。2015年,升任博瑞传播副总经理,主要负责新媒体游戏相关业务的发展规划及投融资等。
简历·2002年,深圳任华南知名IT刊物--《现代计算机》副主编兼编辑部主任。
·2003年,金山DEG营销部门出任金山软件《剑侠情缘网络版》产品经理。
·2005年,目标软件营销总监,营销总经理。
·2007年,与连邦软件原高级副总裁林粤等一起创立百游,任百游副总、高级副总裁兼首席运营官(COO),全面负责公司运营。
·2011年,与"仙剑之父"姚壮宪共同负责《仙剑奇侠传五》大陆地区的发售与运营,创造中国单机游戏发行新的销售记录。
·2012年5月,成都梦工厂、博瑞梦工厂召开董事会,正式任命魏啸为成都梦工厂网络信息有限公司、成都博瑞梦工厂网络信息有限公司执行总经理,全面负责公司各项工作。
2012年7月,其创立的北京神龙游科技有限公司被博瑞传播现金全资收购。
2015年4月,升任博瑞传播副总经理,主要负责新媒体游戏相关业务的发展规划及投融资等。
相关报道北京神龙游科技有限公司成立于2010年12月,以熊敏为代表的创始团队大体来自国内老牌游戏研发公司目标软件。据了解,神龙游成立最初的51人中,有50人是来自目标的老员工。
在北京神龙游官网上,可看到其正在研制一款名为《Project X》的3D网络游戏。该游戏以中国神话题材架空世界观为背景,展现中国传统文化的神秘世界观。
据了解,《Project X》便是外界盛传已久的《寻龙记》。游戏以三皇五帝时期的史诗神话为背景,通过游戏独创的命途系统,完美融合了气、雷、水、火四灵以及六大星相表现和十二星辰守护等众多中国古典神话传说当中的深度元素,给予玩家无限制追求路线,成就游戏每名角色的特殊性和独有性。
游戏采用"1+1"模式理念研发而成。在游戏开发的过程中,注重画面表现力的同时,通过全适应型摄像机模式等诸多手法,极大的降低硬件压力以及玩家操作压力。游戏通过怪物反馈机制以及客户端预表演等诸多手段,在游戏过程中给予了玩家极致的战斗爽快感和次世代级的游戏打击感体验,同时借鉴融合了大量单机游戏的深度玩法,以创意制胜。通过对玩法上的诸多改进和创新,配以多样化的副本活动玩法,激烈的BOSS战,丰富多彩的活动内容,创造出不同于以往公式化升级模式的全新游戏体验。
在对神龙游完成全资收购后,梦工厂还将通过注资的方式,帮助神龙游扩充实力,并将梦工厂旗帜作品《侠义道》3D版本交予神龙游进行研发。