数码单反相机的传感器尺寸一直是大家选购机身时非常在意的一个因素。理论上传感器尺寸越大,相机的画质越好。目前,市场上比较常见的民用单反相机传感器尺寸分两种:APS-C画幅和全画幅。前者是入门级和中端机型所用的传感器,后者多是专业级和准专业级使用的传感器,两者除了在画质上有区别外,售价上也有着一定的差距。
什么是全画幅?
全画幅和APS-C画幅的区别
全画幅和APS-C画幅尺寸的影像传感器是针对传统35mm胶卷尺寸而言的。全画幅尺寸的CMOS影像传感器和传统胶卷尺寸相同,也就是说全画幅是单反相机的本来状态。而APS-C画幅也叫半画幅的则要小一些,尺寸约为全画幅面积的一半。之所以会有半画幅的产生是因为在相机由胶片时代进入数码时代初,各家厂家没有能力生产全画幅尺寸的cmos,而产生的一种妥协性的产物--半画幅。随着时间推移半画幅也有了很大的用户群。现在科技已经取得突破,全画幅cmos生产已经不是问题,所以产生了两个用户群并行的现状。照片的画质和相机CMOS传感器的尺寸成正比。所以,这也是笔者更倾向于全画幅相机的理由之一。如果在学习之初,我们就可以拥有一台全画幅的机身来学习摄影的话,创作空间会更大。
画质方面的区别:
1、iso感光度(全画幅噪点更少)
如果像素数一定的前提下,感光元件缩小了,就意味着感光元件上每个像素的面积就小了,对从镜头进入的光线的感应能力就变弱了(这包括明暗、色彩等),在光线充足的环境下拍照感觉并不明显,而到了弱光环境下,短板就出现了。举个最简单的例子,手机有1200万像素的摄像头,卡片机也有1200万像素的卡片机,半幅单反也有1200万的,全幅机也有1200万的。虽然都是1200万像素,你分别拿他们去拍夜景,就会发现画质差别巨大,普通的手机、卡片机上都是密密麻麻的豆大的五颜六色的杂点,而半幅单反相对好很多,而全幅相对更好。 这是因为在光线不足的情况下,感光元件感受到的光很微弱,这时候就需要对信号进行放大处理,而电子讯号中是有噪声的,因此噪声也会随之放大,这就导致照片出现了很多我们所称的噪点。而小感光元件的相机因为每个像素相对要小,光电转换效率更低,需要放大的倍数更大,所以噪点就越明显。
因此在同样的技术条件下,通常来说单个像素面积越大,成像效果越好(尤其是在弱光环境下)。因此你看现在的5D3在ISO开到6400的时候,依然可以保证较清晰的画面和较多的细节。而目前的半幅机是无法达到这样的效果的。
可能有些初学者会认为弱光的使用环境很少,其实这主要看你平时的拍摄题材,如果你平时主要就是大白天出去拍点花花草草、扫街等等,自然是没问题的。但是在很多时候,很多室内环境光线是明显不足的,在室内拍很多时候都要靠提高感光度来获得准确的曝光,至于夜景或其他弱光环境就更不用说了。
2、镜头优势
全幅相机除了带来高感的优势之外,还带来镜头群选择的优势。因为很多所谓的牛头,就是针对全画幅相机来设计的,比如佳能的14L、16-35L,尼康的14D、14-24G等,这些镜头设计的时候就定位为超广角镜头,只有用在全画幅上才能充分发挥他们的优势。在半画幅上,由于感光元件大小的问题,就造成视角的不同,也就有了焦距换算一说,很多镜头经过换算之后,焦距也就变得比较尴尬了,16-35在半画幅相机上就变成了24-53mm,全无超广角可言。尽管也有针对半画幅设计的超广角镜头,但是其参数、性能、画质上都无法跟针对全画幅设计的超广角镜头相提并论。
3、景深(全画幅背景虚化更明显)
全幅要比半幅更容易虚化、更明显,抛开镜头的因素,这个跟景深的计算公式中的弥散圆有关,因此同样的镜头参数下,全画幅要比半画幅虚化更明显,而半画幅要比普通卡片机更明显(拿个等效200mm的长焦机和全画幅单反配200mm镜头,同开5.6光圈,一对比就很明显了)。
4、机身用料
全画幅相对半画幅在设计上和材料使用上一般会更讲究,因为全画幅一般相对半画幅来说,定位相对高阶,所以在设计上会考虑比较多,比如金属机身、防尘、防滴溅设计、更多的快捷按钮以及极端环境下的使用保证等等。
说了以上几点,那么有人会问,是不是同样条件下,画幅越大成像就越好呢,的确是这样的,这也是为什么某些高端商业应用或对画质需求较高的应用上要使用中画幅(比全画幅面积大很多)甚至是大画幅(面积更大)拍摄。所以建议想认真学习摄影的影友一定要有一台全画幅相机进行创作。
1、全画幅的感光元件CCD/CMOS的尺寸比半画幅大,优势就是成像更好,更细腻。
2、全画幅可以让你拥有更宽广视野、更易获得浅景深效果,全画幅的劣势就是机身要贵很多,目前最便宜的全画幅机身要1.5万左右。
全画幅与半画幅之间的主要区别。简而言之,站在同一个位置,使用完全相同的角度拍摄眼前的景或物,为相机配备完全相同的镜头并将其调整在同等焦距下,全画幅机身能比APS-C或4:3画幅机身收入更大视野的景象,在成像范围上两者存在显著差异。说得通俗一点,半画幅其实就是在全画幅中间裁减一部分图像下来,所以它是被阉割过的画幅标准。这并非是数码时代的新生事物,APS标准早在胶片时代就已诞生,只是被众多厂家重新借鉴来用到DSLR的设计上。归根结底,在画幅上做出妥协是因为数码单反产品起步之初感光元件造价高昂,为了降低成本推出大众化产品,所以不得不使用较小的尺寸标准,APS由此获得了新生。这一标准原本分为不同的规格,最终其中尺寸最小的APS-C成为应用主流;因为其与全画幅拥有相等的图像尺寸长宽比,又能最大程度地节约成本。后来随着图像感应器研发成本的逐渐下降,DSLR才开始向全画幅回归。不过为了获得更大的商业利益,厂家在开发过程中,纷纷将全幅机的设计与价格定位与APS-C机型拉开明显档次,使之成为高低两条产品线。需要补充的是,并非所有市售的数码单反都采用全画幅、APS-C画幅或者4:3标准,少数例外如佳能的EOS 1D Mark III,使用的是APS-H画幅,图像感应器尺寸为28.1×18.7mm;不难发现,APS-H是介于全幅与APS-C画幅之间的一个折中标准。
在感应器大小上,全幅与APS-C画幅在对角线长度上存在1.5-1.6倍左右的尺寸差,由此需要引入所谓等效焦距的概念,因为专业领域习惯用等效于标准135(全画幅)相机的数值来换算半幅产品使用镜头时的焦距。譬如,一款佳能单反镜头的标称焦距是50mm,那么在全幅机身上使用时不存在任何变化,若将它放到APS-C画幅的机型上使用,通常要将标称焦距×1.6这个折算系数(有时也叫做裁减系数,尼康、宾得、索尼的标准是×1.5),结果等效于80mm。这么演算的目的在于表达这样一层含义——佳能50mm镜头在佳能APS-C机身上等效于该品牌全画幅机上80mm镜头的成像范围。我们还要明白,镜头分别用在两种画幅的机身上时,其内部的物理特性不会发生任何改变;“等效焦距”这个概念,是一种人为设定的衡量方法,以便在焦距计算方面对不同画幅能有一个易于比较的标准。至于4:3系统,它的图像感应器对角线尺寸正好是全画幅规格的一半左右,所以折算系数是2。
焦距决定着被摄主体的远近,也关系到画面的视野,显然半画幅在广角方面是比较吃亏的,因为焦距值越小视角越大。譬如一支广角端达到17mm的超广角镜头用在佳能的APS-C机身上,经过折算后广角端只能到27.2mm,也就无法体现出这支镜头本应拥有的广阔视野,换到全幅机上则完全不存在类似的问题。相反,半幅在长焦领域看上去却更有优势一些,因为在折算系数的作用下,长焦端似乎变得更“长”。但实际上,远端的被摄物体并不会因为折算系数而离你更近,只是因为画幅小的关系,拍摄主体在成像结果上占据了比全幅照片相对更大的比例而已。看到这里您应该明白,画幅是决定拍摄视野的一个重要因素,从理论上全幅机的优势不言而喻。不过我们不要忘记,对拍摄范围起到决定性作用的仍是镜头的实际焦距;随着越来越多半幅专用镜头的问世,在APS-C和4:3系统上实现16-18mm左右的超广角已经成为现实,半幅机在这方面的劣势已经不那么明显。但仍不可忽视的一点在于,画幅的不同还是会引发景深效果方面的差别,具体地说——在拍摄同一个对象时,假如要获得基本一致的构图比例,那么全幅能够比半幅更易于获得较浅的景深(主体突出、背景虚化);相反,小画幅在拍摄中出现大景深需求时(前景背景都清晰),反倒具有一定优势。